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Défis Littéraires

Challenge "BN - La littérature et les jeux de société"

9/2/2020

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Aujourd'hui je vous propose un challenge sur une autre passion qui habite ma famille et moi-même depuis très longtemps. Je vous donne donc le titre d'un jeu de société et sa description. Vous devez lire un livre qui s'y approche. Je vous avertis, vous ne trouverez pas de Monopoly ici. Si vous ne connaissez pas ces jeux, je vous souhaite fortement de les essayer avec vos proches. Peut-être que comme moi vous vous découvrirez une nouvelle passion. (D'ailleurs si vous cherchez des suggestions de jeux, n'hésitez pas à venir me questionner à ce sujet.)

Avant de commencer, voici quelques consignes à respecter 
  • Ce challenge est illimité dans le temps. Ce qui veut dire que vous n'avez aucune limite dans le temps pour effectuer ce challenge.
  • Ce challenge n'est rétroactif que pour les mois de janvier et février 2019. Vous ne pouvez donc mettre que des livres que vous avez lu à partir du 1er janvier 2019.
  • Vous devez avoir lus les livres pour les inscrire.
  • Tous les types de livres sont acceptés.
  • Interdiction de mettre deux fois le même livre.

​Amusez-vous bien! Et si vous avez des questions n'hésitez pas à les laisser en commentaires, je tenterai de venir faire un tour souvent. Cependant, il sera peut-être plus facile de venir directement sur ma page pour venir posez vos questions.

P.s. Il existe énormément de jeux de société. Les 30 jeux que j'ai sélectionné sont des jeux que l'ont apprécie beaucoup dans ma famille, j'espère qu'ils vous plairont :) Certains jeux ont moins de descriptions. Soit il s'agit de jeux appréciés par mes proches, mais que je n'ai pas encore essayé, soient certains jeux sont plus durs à expliquer sans le plateau devant soi, mais qui valent la peine d'être essayés. 

Crédit par Coeurdechristal chez Booknode

les objectifs
  1. Les Aventuriers du rail (Ticket to ride) : Pour 2 à 5 joueurs (dépendamment des maps) Le jeu consiste à prendre possession des lignes de chemins de fer entre des villes avant qu'un autre joueur ne le fasse et vous bloque la route. Le but est de marquer le plus de points en plaçant ses wagons et en complétant ses cartes destinations. Lisez un livre dans lequel l'un des protagonistes se déplace en train. Bonus si l'histoire se déroule en Suisse, aux Royaumes-Unis ou en Afrique. (Ce sont mes maps préférées :D)
  2. Pandémie (Pandemic) : Jeu pour 2-4 Dans ce jeu coopératif, les joueurs doivent s'entraider afin d'éliminer les quatre maladies qui se propagent rapidement à travers le monde. Ensemble, ils devront trouver une solution avant que les problèmes ne s'enchaînent et que les maladies prennent le dessus. À tour de rôle, un joueur peut jouer jusqu'à quatre actions, que ce soit de se déplacer, de guérir une maladie, de trouver un vaccin, etc. Par la suite on procède à la propagation des virus. Lisez un livre dans lequel une maladie ou un virus se propage rapidement et créera beaucoup de dommages autour.
  3. Dead of Winter : Pour 2 à 5 jours Jeu semi-coopératif où les joueurs devront s'entraider afin de lutter contre la vague de zombie qui approche à grand pas et où ils devront survivre le plus longtemps possible en réalisant leur objectif commun et leur objectif personnel. Ils devront récolter de la nourriture, des armes, des médicaments etc. Mais attention, à ne pas se faire mordre et à ne pas laisser descendre son moral trop bas, où la fin de la partie prendra fin bien assez vite. À moins que c'est ce qui est désiré, traître? Au choix, lisez un livre dans lequel l'un des protagonistes se fait trahir par une personne de confiance ou lisez un livre avec des zombies.
  4. Death note Confrontation : Pour 2 joueurs (jeu disponible en anglais seulement) L'un des joueurs incarne Kira. Il doit tuer le plus de criminel possible et réussir à accumuler au moins 15 points avant que L, ce détective incarné par l'autre joueur, ne le trouve parmi les différents suspects. Lire un tome de cette série que j'adore. Si vous êtes certains de ne pas aimer cette série où les mangas, lisez un roman policier où vous connaissez ou supposez l'identité du tueur dès le début du roman, bonus s'il s'agit du protagoniste.
  5. Tobago : Pour 2 à 4 joueurs Dans ce jeu, les joueurs sont à la recherche de trésors. À tour de rôle, ils déposent des indices qui permettent de limiter le secteur du trésor, jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un cube de couleur de ce trésor. Les joueurs doivent alors se dépêcher pour arrêter sur la case où se trouve le dernier cube pour récupérer la plus grande part du trésor. Lisez un livre dans lequel l'un des protagonistes est à la recherche d'un trésor.
  6. Jamaica : Pour 2 à 6 joueurs Les joueurs incarnent des pirates qui font le tour de l’île de Jamaica. Ils doivent récolter le plus de points en ramassant des trésors, de l'or et de la nourriture pour leur équipage, tout en faisant des combats contre les autres pirates pour voler leurs ressources. Lisez un livre avec des pirates.
  7. Clank : Pour 2 à Les joueurs doivent récolter des artefacts et le plus de points en se promenant dans les profondeurs de la terre avant que le dragon ne se réveille et ne les tue. Les personnages accumulent des cartes pour pouvoir se déplacer, se battre contre des montres et pour pouvoir acheter des points. Lisez au choix un livre dans lequel se déroule une fouille archéologique ou dans lequel l'un des protagonistes se rend en profondeur, que ce soit sous la terre ou sous l'océan, pour y faire des découvertes impressionnantes peu importe les défis que le protagoniste devra affronter.
  8. Saboteur+ : Pour 2 à 8 joueurs Jeu de cartes dans lequel les personnages incarnent des nains mineurs tentant de se frayer des chemins dans les mines pour mettre la main sur de l'or. Le jeu se déroule en quatre manches, auxquels les nains changeront d'identités. Le butin sera partagé parmi les membres qui ont participé. Problème? On ne connait pas l'identité des autres joueurs avant la fin de la manche. Est-il de votre équipe ou de l'équipe adverse? Peut-être est-il tout simplement un saboteur qui s'amuse à saboter le plan de toutes les équipes. Le joueur qui aura accumulé le plus de points à la fin aura gagné. Lisez un livre dans lequel on retrouve un labyrinthe.
  9. Love letter : Pour 2 à 4 joueurs Il s'agit d'un jeu de rôle dans lequel les joueurs incarnent différents types de rôle un peu dans le style du Loup-Garou de Thierceleu. Les joueurs doivent conquérir le cœur de la princesse avec des lettres d'amour. Chaque joueur débute avec une carte personnage avec une valeur qu'il garde cachée. Des échanges de renseignements se feront. Échange d'identité avec un autre joueur, découverte de l'identité des autres, etc. À la fin, le joueur se trouvant avec la carte ayant la plus grande valeur gagne la partie. Lisez un livre contenant une histoire d'amour avec pleins de rebondissements.
  10. Isle of Sky : Pour 2 à 5 joueurs Un peu dans le principe de Carcassone, les joueurs doivent placer des tuiles pour faire des points et construire des terres autour de son royaume. Chaque tours, les joueurs disposent de trois tuiles, dont une qui sera remis dans un sac. Les deux autres tuiles seront mises en enchères afin de permettre aux autres joueurs de se les procurer. Les tuiles non-vendues devront obligatoirement être placées dans le jeu de son propriétaire. La façon de placer les tuiles dépendront des multiples missions à faire. Lisez un livre qui se déroule en Écosse ou un livre dont un royaume ou une partie du royaume est en train de se construire.
  11. Gangster : Pour 2 à 6 joueurs Dans gangster, vous retrouverez un peu le mécanisme des jeux plus classiques. Les joueurs incarnent des gangsters avec certaines particularités. Ils connaîtront tous l'art de la manipulation afin de se facilité la tâche dans les différents domaines. À son tour, le joueur lance un dé et avance sur la case avec le résultat obtenus. Hold up, achats et ventes illégales de bijoux, paiement au parrain, etc. Au choix, lisez un livre dans lequel il y a un hold up, bonus si c'est l'un des protagonistes qui l'exécute ou lisez un livre dans lequel l'un des protagonistes utilisent beaucoup la manipulation, que ce soit volontaire ou non.
  12. CV (comme Curriculum Vitae) : Pour 2 à 4 joueurs À tour de rôle, les joueurs lancent des dés pour acheter des cartes qu'ils ajouteront à leur CV. Emplois, investissements, assurances, etc. Ils achèteront les cartes disponibles ou se verront enlever les cartes qu'ils désiraient acheter car un joueur aura été plus rapide. Ils tenteront d'acheter des cartes dans différentes catégories mais prioriseront de prendre des cartes qui leur donneront davantage de point selon leurs objectif personnels. Lisez un livre où l'un des protagonistes se cherche un emploi.
  13. Sagrada : Pour 1 à 4 joueurs Les joueurs ont le choix entre divers dés de couleurs qu'ils doivent placer de façon stratégique afin qu'une couleur ou un chiffre ne se retrouve pas sur la même ligne ou la même colonne. Ils devront effectuer le plus de points possibles selon un objectif personnel et des objectifs communs. Il faut s'assurer de recouvrir le plus possible son vitrail qui sera utilisé pour la cathédrale de Sagrada, en Espagne. Lisez un livre qui concerne la construction d'une église, cathédrale, chapelle, etc.
  14. Explorateurs de la mer du nord : Pour 2 à 4 joueurs Dans ce jeu, les joueurs incarnent des vikings qui partent à l'aventure sur la mer pour ramener du bétail, créer des villages. Détruire des bateaux ennemis, etc. C'est ainsi qu'ils feront le plus de points pour gagner la partie. Lisez un livre dans un univers nordique, de vikings.
  15. Ex Libris : Pour 2 à 4 joueurs Les joueurs incarnent des collectionneurs de livres rares et précieux qui projettent de combler le poste de Grand Bibliothécaire. Pour surpasser les concurrents, les joueurs devront agrandir leur bibliothèque personnelle en envoyant leurs fidèles assistants dans le village pour trouver les tomes les plus remarquables. La bibliothèque sera évaluée sur plusieurs critères, y compris la stabilité des étagères, l’ordre alphabétique et la variété, etc. Il faut toutefois faire attention aux livres jugés interdit. Si l'inspecteur en trouve un, gare au participant. Les joueurs devront être astucieux et peut-être même utilisé la magie pour les aider à surpasser leurs adversaires et devenir Grand Bibliothécaire. Lisez un livre dans lequel l'un des protagonistes est bibliothécaire ou se rend souvent dans une bibliothèque.
  16. Splendor : Pour 2 à 4 joueurs Dans ce jeu, les joueurs s'affrontent pour être le premier à obtenir au moins 15 points. Les joueurs auront le choix entre ramasser des pierres précieuses ou à acheter des cartes à l'aide de pierres déjà achetées. Ces cartes leurs donneront des points et de nouvelles pierres précieuses qu'ils pourront garder et accumuler. Lisez un livre dans lequel une pierre précieuse a une importance.
  17. Room 25 : Pour 1 à 6 joueurs Dans ce jeu, il existe plusieurs manières de jouer. Que ce soit les uns contre les autres, en équipe ou en solo, Le but est toujours le même : sortir de la room 25 avant que le décompte ne soit terminé. Les joueurs devront programmer deux actions qu'ils révéleront une à la fois pour les jouer. Survivre ou mourir, voici leurs options. Lisez un livre dans lequel l'un des protagonistes tentent de s'échapper d'un lieu, peu importe la raison.
  18. Takenoko : Pour 2 à 4 joueurs Dans ce jeu, l'empereur Japonais reçoit de ses amis chinois un énorme panda qui fait bien des dommages. Les joueurs doivent effectuer plusieurs actions possibles pour réussir leurs objectifs personnels. Les joueurs doivent accumuler le plus de points, en faisant pousser du bambou, en faisant manger le panda ou en agrandissant le jardin de l'empereur. Les gestes du joueur actif aura une influence sur les actions des autres joueurs. Tout ça à cause de ce cadeau magnifique, mais plutôt problématique. Lisez un livre dans lequel l'un des protagonistes reçoit un cadeau qui lui cause des problèmes même s'il l'apprécie, secrètement ou pas.
  19. Santorini : Pour 2 à 4 joueurs Les joueurs se retrouvent en Grèce, où ils devront construire Santorini, cette fameuse ville dont les bâtiments sont pratiquement tous blancs et donc les toits sont des dômes bleus. À leur tour, les joueurs déplacent leur personnage d'une case et construit un étage à proximité. Le premier qui réussit à monter trois étages gagne. Chaque joueur est accompagné d'une divinité pour l'aider dans son défi. Lisez un livre qui se déroule en Grèce! Bonus si l'une des divinités grecque aide d'une façon quelconque l'un des protagonistes.
  20. Colt Express : Pour 2 à 6 joueurs Dans un train qui traverse le Far West, des bandits tentent sans se faire attraper par le shérif de dérober des bijoux et des sacs remplis d'argent. Les joueurs ont le choix entre différentes cartes qui correspondront à des actions. À tour de rôle les joueurs joueront les cartes de leur choix, mais ils devront bien faire attention à l'ordre dont elles ont été jouéesque ce soit concernant leurs propres cartes, ou celles jouées par leurs adversaires. Si les joueurs ont mal calculé leurs coups, les conséquences pourraient être terribles. Au choix, lisez un livre qui se déroule dans l'univers du Far West ou dans lequel l'un des protagonistes commet une erreur stupide.
  21. Mysterium : Pour 2 à 7 joueurs Dans ce jeu, on y retrouve un peu le but du Clue. Un joueur incarne un fantôme qui a été assassiné. Quant aux autres joueurs, ils incarnent des médiums qui vont travailler ensemble pour trouver le meurtrier, le lieu du crime et l'arme du crime. Pour se faire comprendre, le fantôme envoie des visions aux médiums à l'aide de cartes plutôt floues qui peuvent avoir de multiples indices. Les Médiums devront à l'aide de ces indices déterminés qui est le coupable. En sept tours, les médiums devront aider le fantôme à se libérer ou il hantera le monde des vivants pour l'éternité. Au choix, lisez un livre où se déroule une enquête qui vous semble complexe tant il y a de suspects ou lisez un livre avec des médiums, réels ou pas.
  22. Secrets : Pour 4 à 8 joueurs Ce jeu ressemble un peu à Love Letter. Tous les joueurs possèdent une identité secrète. L'histoire se déroule durant la guerre froide. Les joueurs sont soit membres du KGB, soit de la CIA ou exceptionnellement hippie. On dispose deux cartes devant le joueur actif qui en choisit secrètement une et la refile à un autre jour. Si ce joueur l'accepte, il la révèle et applique l'effet. Comme dans Love Letter, l'identité des gens changera souvent. Bref, les joueurs devront tenter de retrouver les membres de leur équipe. Chose difficile lorsque les identités se déplacent constamment. Lorsqu'une personne obtient 5 cartes devant soi, la partie prend fin, les joueurs révèlent leur identité et on compte les points sur les cartes. L'équipe ayant le plus de points gagne. Lisez au choix un livre qui se déroule pendant la guerre froide ou lisez un livre dans lequel on n'a du mal à cerner un personnage, on ne sait pas dans équipe il se trouve.
  23. Le règne de Chtulu : Pour 2 à 4 joueurs Le jeu est coopératif comme pour Pandémie et le système de jeu est semblable. Seule différence, les joueurs ne se mettent pas ensemble pour éliminer des maladies, mais s’entraident plutôt à fermer des portails avant que Chtulu ne se réveille des profondeurs marines. Les joueurs devront s'entraider afin d'éviter que des chultistes (ceux qui vouent un culte à Chtulu et à d'autres Grands Anciens) terminent les rituels pour réveiller les monstres. Lisez un livre avec une secte ou avec un monstre marins.
  24. Fresco : Pour 2 à 4 joueurs Les joueurs doivent peindre une fresque en gérant matériel, argent, temps et employés. Au choix, lire un livre dont l'art est important ou lire un livre dans lequel le protagoniste à beaucoup de gestion à faire.
  25. Le Shérif de Nottingham : Pour 3 à 5 joueurs Dans ce jeu, les joueurs incarnent des contrebandiers et à tour de rôle, le shérif. Les contrebandiers pigent des cartes et en cachette remplissent leurs petits sacs qu'ils posent devant le Shérif. Il déclare ce qu'il a mis dans son sac. Il peut mentir comme il peut dire la vérité. La seule chose qu'il désire, c'est que le Shérif le laisse passer car les cartes qu'il aura réussies à accumuler lui rapporteront des points. En tout temps le shérif peut refuser une déclaration et vérifier le contenu du sac. Quant aux contrebandiers, ils peuvent tenter de corrompre le shérif de la manière qu'ils le veulent. Pour passer incognito ou inviter le shérif à vérifier le sac d'un autre joueur et ainsi de suite. Lisez donc un livre où le personnage utilise souvent les mensonges, que ce soit pour bien faire ou pour mal faire.
  26. Las Vegas : Pour 2 à 5 joueurs Un jeu de dés, où les joueurs vont miser dans différents casino pour ramasser les gros lots. Lorsqu'un joueur lance ses dés, il choisit un nombre et doit placer tous les dés avec ce résultat sur la plateforme du casino correspondant. Chaque tour, il choisit une plateforme jusqu'à ce qu'il ne lui reste plus de dés. Lorsque les joueurs n'ont plus de dés, on distribue l'argent. Celui qui possède le plus de dés sur une plateforme prend l'argent qui correspond à ce casino. Lisez un livre dans lequel un des personnages principal a une dépendance au jeu d'argent ou dans lequel il y a une visite dans un casino.
  27. The Island : Pour 2 à 4 joueurs (6 avec l'extension) Les joueurs sont sur une île qui commence à se désintégrer. Chaque tour, les joueurs ont trois actions pour se sauver et se rendre sur une autre île voisine. Les joueurs devront éviter les baleines, les requins et les monstres marins. Certains joueurs préféreront peut-être se débrouiller seul, d'autres tenteront de faire des alliances avec d'autres joueurs ou alors un semblant d'alliance. Celui qui réussit à sauver le plus de membres de son équipage gagne. Lisez un livre qui se déroule en pleine mer.
  28. Les piliers de la Terre : Pour 2 à 4 joueurs. Les joueurs tentent de récolter des points en gérant plusieurs ressources pour les aider dans la construction de la célèbre cathédrale, comme dans le livre. Lisez un livre qui a inspiré un jeu de société. Si vous ne trouvez pas, n'hésitez pas à me le faire savoir, je pourrai vous donner quelques suggestions.
  29. Sherlock Holmes : Pour 1 à x joueurs 10 scénarios de crimes et les personnes qui y jouent doivent trouver le coupable et tenter de faire moins de coups que Sherlock Holmes. Ce jeu peut se jouer seul, chacun pour soi ou en équipe si vous jouez à plusieurs. Les joueurs devront s'armer de papiers, de crayons et de patience pour analyser les journaux et les témoignages des gens présent dans le manuel. Notez chacune de vos étapes et n'hésitez pas à foncer lorsque vous aurez une idée car vous aurez peut-être trouvé une piste intéressante. Lisez un Sherlock Holmes.
  30. Votre jeu préféré : Il existe une quantité industrielle de jeux. Indiquer en commentaire votre jeu préféré tout en faisant une vague description. Lisez un livre qui selon vous représente votre jeu préféré pour une raison ou une autre. Mentionnez-le également.
challenge chez booknode

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  24. Confess de Colleen Hoover *
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LÉGENDE :
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​​​​Progression du challenge : ​2 sur 30 objectifs

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    Tania Pando Caron
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